Unser TeamÖA / Webteam / Koordination
Programmierung
3D-Modeling
| ![]() | PolyGONtraumaIm Team seit: 17.06.2007 Aufgabenbereiche: 3D-Modeling, Texturierung Herkunft: Rheinland-Pfalz Über mich: Meine unterbezahlte hauptberufliche Tätigkeit im Rettungsdienst nimmt viel Zeit in Anspruch, in meiner spärlichen Freizeit beschäftige ich mich mit meinen vielen Hobbies, u.A. Feuerwehr, Luftfahrt/Hubschrauber/Flugsimulatoren, Tauchen, Inline-Skaten, usw. usf. Eines meiner größten Hobbies ist jedoch das 3d-Modelling, in dem ich meine Fähigkeiten bereits seit 2002 immer weiter ausbaue. Hinzu kam noch das Erstellen von Texturen, worin ich mittlerweile auch recht ansehnliche Arbeiten abliefern kann. Neben diversen Kleinprojekten, einem Mod für Operation Flashpoint/ArmA und einer Zeitarbeit für eine Simulationsfirma erstelle ich hauptsächlich Fahrzeuge und Gerätschaften aus dem Bereich der BOS. Mein Schwerpunkt liegt auf der realitätsnahen optischen und funktionellen Umsetzung des Rettungsdienstes, sowie einiger Feuerwehrfahrzeuge und -gerätschaften. Kontakt: | ![]() |
Unsere PartnerOhne Hilfe, sei es finanzieller oder aber auch informationstechnischer Art, könnten wir unser ambitioniertes Projekt kaum in Angriff nehmen. Wir danken daher unseren Partnern: |








